【DQMSL】『連武討魔行 最終試練』攻略|???系なしやウェイト140以下のクリアパーティまとめ

(1コメント)  
最終更新日時:
DQMSL(ドラクエスーパーライト)の『連武討魔行 最終試練』 攻略です。???系なし縛りやウェイト140以下のミッションを達成できるクリアパーティなどを知りたい方は参考にしてください。
連武討魔行 壱の試練
[目次]

最終試練で入手できるもの

四の試練のミッションをクリアすることで最大「黒竜のカギ」が3本「とくぎのバイブル」が1体入手できます。

黒竜のカギは消費することで強力な討伐モンスターを入手できるクエストに挑戦できるアイテムです。

ガチパーティで7ラウンド以内にクリアするだけでも黒竜のカギを2本ゲットできるので、縛りがめんどくさい方でも挑戦をおすすめします。

普通に青箱からドロップを狙うと確率がかなり渋いので、確定で入手するチャンスです。

最終試練の攻略

戦闘は連戦方式

今回のイベントでは、連戦で敵を倒していくことになります。途中で休むことができないので、場合によっては敵を残して、次の戦闘に備えて態勢を整えつつ攻略していきましょう。

クリアパーティ例

※このパーティでもクリアできた等がありましたらコメント欄までお願いいたします。
●コメントはこちらから
※可能であれば☆の数、フレンドも記載をよろしくお願いいたします。
7ラウンド以下のクリアパーティ
タップ・クリックで開く
リーダーサブフレンド
【新生転生】魔神ダークドレアム
【新生転生】闇の大魔王ゾーマ
【新生転生】ハーゴン
【新生転生】地獄の帝王エスターク
【新生転生】軍神トガミヒメ
【新生転生】魔神ダークドレアム
???系なし/ウェイト140以下のクリアパーティー
タップ・クリックで開く
リーダーサブフレンド
【新生転生】デーモンキング
【新生転生】ゴールデンパペット
【新生転生】じめじめバブル
マクロベータ
新生転生メカバーン
【新生転生】ゲマ強
【新生転生】ソードイド
メーダクイン
マーズフェイス
【新生転生】グレイナル
屍騎軍王ゾルデ
【新生転生】ソードイド
【新生転生】キングヒドラ強
新生転生ファンキードラゴ
【新生転生】グレイナル
【新生転生】じめじめバブル
【新生転生】ボボンガー
【新生転生】キングヒドラ強
【新生転生】デンガー強
【新生転生】ダイヤモンドスライム
【新生転生】メタルカイザー
【新生転生】じめじめバブル
【新生転生】ドラゴメタル強
【新生転生】デンガー強

1戦目


▶︎テンタコルス
とくぎ仲間呼び/ピオリーマ/スカラーマ
たたかいのうた/だいぼうぎょ
▶︎たこやり兵
とくぎ斬撃よそく
▶︎タコメット
とくぎちからため/タコなぐり
▶︎クラーゴン
とくぎなぎはらい/ばくれつけん
▶︎攻略メモ
1ラウンド目はテンタコルスのみ登場し、仲間呼びで敵が増えていきます。

そこまで硬くはないですが次々呼ばれると処理が間に合わなくなるためできるだけ火力押しのパーティがおすすめです。

???系縛りなどでどうしても火力が足りない場合は、テンタコルスほとんどの状態異常が通るので、マインドやマヒを入れて止めてしまうのがおすすめです。

2戦目


▶︎サラマンダー
特性つねにマインドバリア
とくぎぶきみな雷鳴/集中/あれくるういなずま
▶︎マントゴーア
特性つねにマインドバリア
とくぎ仲間呼び/漆黒のツメ/集中/体技封じの息
▶︎ほうおう
特性つねにマインドバリア
とくぎギラマータ/ベギラゴン
▶︎攻略メモ
1ラウンド目はサラマンダーマントゴーアが2体で登場し、後でからマントゴーアが仲間呼びでほうおうを呼びます。

サラマンダーぶきみな雷鳴を起点にしてベギラゴンギラマータなどのギラ系の攻撃で大ダメージを受けてしまうので、ギラ耐性を持つモンスターが有効的です。

◆ギラ系に耐性を持つモンスター

また、オーガシールドを持たせたモンスターでにおうだちをする対策も有効的です。

マントゴーアを倒さない限り無限にほうおうを呼ばれてしまうので、先にマントゴーアを処理しましょう。

地味にマントゴーアが体技封じを持っているので、体技を使わなくていいモンスターで挑むかぎゃくふうで無効化しましょう。

クエスト詳細

スタミナ5目標Lv90
ミッション①マントゴーアを撃破してクリア
報酬黒竜のカギ 1本
ミッション②経過7ラウンド以下でクリア
報酬黒竜のカギ 1本
ミッション③サポートを含む総ウェイト140以下のパーティでクリア
報酬黒竜のカギ 1本
ミッション④???系なしのパーティでクリア
報酬とくぎのバイブル 1体

コメント(1)
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コメント

  • ななしのゆうしゃ No.103039064 2018/09/14 (金) 17:01 通報
    新生エビプリのお陰で???なしクリア!
    使った技はランプ→マータ、マラー、逆風(2戦目)
    モーモン→マホアゲル、ギガデイン
    じめバブ→ほうしの嵐(1戦目)、マジバリ
    メカバーン→仁王立ち(2戦目)
    凶アーク→ギガデイン、メラゾーマ、まが光、マラー
    サポでエビプリ→ストーム、予測(2戦目)
    0

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