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  • ななしのゆうしゃ No.102501346 2018/05/20 (日) 07:17 通報
    今日で初めて五日目の初心者です
    イベントが多すぎてどこから手を付けるべきか悩んでます
    現在
    8イベ超級を40週までクリア
    ゲモン5体ドロップ Sランクだしドロップ時すでにレベル20だし、気合伝授の餌に使える? それとも育てるべき?
    ゴールデン?チャレンジはプラチナキングとまおうのたまごのみ上限まで入手済 上限まで入手すべきモンスターはいますか?
    返信数 (3)
    0
    • × ななしのゆうしゃ No.102501347 2018/05/20 (日) 07:18 通報
      ダイコラボイベ
      チュウ5体入手 訓練場で育成中
      ヒム現在星3 ロンベルク現在星1 クロコダイン現在3体 ブラス2体 ゴメちゃん、ザラエボは未入手
      装備品は真魔、真空、ナイフが+5、かなづちが+4 覇者が+3 魔甲拳、シャハルの鏡 ブラックロッドが+2
      こんな感じです
      0
    • × ななしのゆうしゃ No.102501740 2018/05/20 (日) 10:35 通報
      討伐は基本可能な限り☆4(転生前があるなら4+4が理想)にするべき。
      ゲモンは闘技場で強いので☆4にした方が後々にはいいかな。
      8イベは毎日ミッション更新されるから無理に回らず毎日5回ずつやった方がいい。
      ゴールデンチャレンジも毎日ミッション更新されるから15時以降に毎日チャレンジ。
      プラキンよりはホイミンやその卵をお勧めします。
      0
      • × ななしのゆうしゃ No.102501756 2018/05/20 (日) 10:40 通報
        討伐で中途半端な星で止めたキャラはもうそれ以降使えないと思っていいです、コラボイベントは次の復刻いつになるかわからないので今のうちに頑張っておきたいです。
        装備品、とくにSS装備は+7にしないと真価を発揮しないので大変でもそこまではみんなで冒険を粘るべきです。
        クロコダインは闘技場をガッツリやる気があるなら4+4にして魔界の卵でザオリクを教えましょう。
        初心者ならブラスは呪文パでは十分戦力になります。
        ロンベルクはリーグ戦では強力ですし、もしドレアムいるならザボエラより優先でもいいかもしれません。
        チャレンジ系は無理そうなら素直にあきらめましょう、報酬で必須のものは少ないです。
        0
  • ななしのゆうしゃ No.102472203 2018/05/12 (土) 12:34 通報
    ハードン特技ですがザオリク以外が悩みます
    0
  • ななしのゆうしゃ No.102456860 2018/05/08 (火) 11:42 通報
    魔界のたまご(ザオリク)は1個しか手に入らないのでしょうか?
    ダイコラボキャラにザオリク複数付いた記事を見たのですがそれは超マスターエッグのザオリクってことでいいんですかね…
    返信数 (2)
    0
    • × ななしのゆうしゃ No.102458492 2018/05/08 (火) 19:44 通報
      過去のものまで含めたお知らせの隅々まで見ると、以下の場所で手に入ると書いてあります。
      ・ひとりで冒険「衝撃のバラン!!の巻」の討伐リスト報酬
      ・ひとりで冒険「大魔宮の頂上!!の巻」の討伐リスト報酬
      なので、超マスでザオリクをつける必要はありませんね。
      また、今回から追加されたロモス武術大会の討伐リスト:ドラゴンにもザオリク魔界の卵があるようです。
      0
      • × ななしのゆうしゃ No.102458515 2018/05/08 (火) 19:49 通報
        最大3つまで手に入るんですね!
        ありがとうございました!!
        0
  • 匿名 No.102449494 2018/05/06 (日) 13:24 通報
    ヴェルザーのスキルはどのように降りわけてますか❓
    戦慄の波動と天地鳴動は
    攻撃依存ではなくて
    レベルか技の+判定みたいな事を見たんですけど
    攻撃力に振らずに
    防御か素早さか賢さの
    どれを降ればいいか
    わからないので
    意見を聞かせて下さい(*'▽'*)
    返信数 (2)
    0
    • × ななしのゆうしゃ No.102453517 2018/05/07 (月) 14:39 通報
      お書きの通り、ブレスも固定ダメージの体技も攻撃力は関係ないです。
      となるとよほどの理由がない限り、攻撃とやはり無関係の賢さは外れます。
      残りは素早さと防御ですが、ヴェルザーは元々遅いほうですし、素早さ上げてもたかが知れてます。
      どうしても少しでも早く動きたいのでなければ、ほぼすべて防御力とHPが上がるよう振るのがいいかと。
      ただ、消費MPが高いので、種で使いたい特技の使用回数が増えるならMPアップを狙うのもありです。
      0
      • × ななしのゆうしゃ No.102455026 2018/05/07 (月) 21:02 通報
        貴重な意見ありがとうございます
        参考になりました
        0
  • ななしのゆうしゃ No.102425407 2018/04/30 (月) 21:04 通報
    バーンは爺さんと真のどちらに新生させた方がいいですかね?
    それと特技はマラリク瞳が良いのかな?
    返信数 (2)
    0
    • × ななしのゆうしゃ No.102427389 2018/05/01 (火) 08:56 通報
      それぞれ特徴が全く違うので使い道で姿もとくぎも選んでください。
      クエスト用で、新生前の消費MP大幅減をそのまま使いたいのであれば爺さんでしょう。
      この場合クエストでは効かないことが多い瞳はお勧めできません。
      闘技場で使うなら別ですが、技は闘技向けとは言えません。
      真はリーダースキルがHP攻撃15%になりますので用途が変わってきます。
      技が物理なので星がないと活躍できません。
      ダメージ軽減+反撃の構えがあるのでどちらかというと闘技場向けです。
      闘技場で使うならマラリク両方はあまりいいとは言えませんし、一方で瞳は選択肢に入ってくるでしょう。
      1
      • × ななしのゆうしゃ No.102427618 2018/05/01 (火) 10:35 通報
        ありがとうございます
        クエストで使いたいので爺さんにします。
        0
  • ななしのゆうしゃ No.102419579 2018/04/29 (日) 16:25 通報
    B本の秘伝書は5体で必ずいずれかの特技に+が付きますが、B本の奥義書は5体づつ4回気合い伝授しても、マータ系には+つきません。
    B本の奥義書はどの位の確率なのでしょうか?
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのゆうしゃ No.102427376 2018/05/01 (火) 08:48 通報
      呪文の書は秘伝書と違い、通常の気合伝授で上がる確率でしかプラスが付きません。
      気合伝授でとくぎが上がる確率は5%程度といわれています。
      なので5体同時に伝授しても、5%の判定が5回別々に行われるだけですので何度やっても運が悪いと上がりません。
      0
  • ななしのゆうしゃ No.102400078 2018/04/25 (水) 01:43 通報
    初心者です。転生についていろいろ勉強したのですが、結局のところSランクを1枚引いても星4になるまではSSに転生しない方がいいってことですか?
    そしてそれは新生転生も同じですよね?
    返信数 (2)
    0
    • × ななしのゆうしゃ No.102400147 2018/04/25 (水) 02:45 通報
      初心者だったらSSにして☆4にすればいいかと。4+4するんだったらかなりの課金者じゃない限り、時間がかかりますよ。自分ならSS☆4を作って運用、さらに四枚Sがでたら白地図つかって☆4+4作るかな。
      新生転生は☆4なら技+の恩恵があるから、できるなら☆4までしたいかな。新生卵の節約にもなるし。
      でもプラスの付く確率も結構低いので即戦力になるものなら☆なしでも新生転生しちゃってます。
      ☆4+4の新生転生はステータスが4+4の分強いってだけ。
      0
      • × ななしのゆうしゃ No.102400438 2018/04/25 (水) 07:51 通報
        ありがとうございます!
        いつまで続けるか分からないし、とりあえず転生させちゃいます!
        0
  • ななしのゆうしゃ No.102367849 2018/04/17 (火) 20:32 通報
    クエストの話ですが、
    ドレアムを2体所持している場合は2体運用の方がいいと思うのですが3体目が出たらどうするべきですか?
    3体運用か2体運用で1体に☆付けるか☆2にするか迷っています。
    返信数 (2)
    0
    • × ななしのゆうしゃ No.102391331 2018/04/23 (月) 01:18 通報
      今回の神獣交換券でゼメルギアス取るなら、ドレアムの具として使えるから
      ドレアムは2体運用で以後は重ねた方が良い
      0
      • × ななしのゆうしゃ No.102392245 2018/04/23 (月) 12:36 通報
        この方はこのあとすぐに雑談板で質問してたからもう返信不要と思われます
        0
  • ななしのゆうしゃ No.102356098 2018/04/15 (日) 03:24 通報
    エルギオスの天使の理は、みん冒で踊りや体技を無効にしていますが、GP対戦の時には斬撃の他に踊りや体技を無効にして、魔法だけ無効に出来ないのでしょうか?
    GPでは体技や踊りを無効に出来ないような感じですが、天使の理の詳細を教えて下さい。
    返信数 (4)
    0
    • × ななしのゆうしゃ No.102361677 2018/04/16 (月) 12:28 通報
      天使の理は、みかわし率を100%にする特技で、無効にするのとは違います。
      みかわしで避けることのできるものは、物理攻撃に限られます。
      踊りや体技には同じくくりの中でも物理攻撃とそうでない攻撃が混ざっています。
      例えば体技でもたたきつぶしやはげしいおたけびは物理攻撃でみかわせますが、すさまじいオーラやサンダーボルトなどは物理攻撃ではなくみかわしできません。
      また、超高速連打や必殺の一撃など、物理攻撃でもみかわし無視という攻撃もあります。
      0
      • × ななしのゆうしゃ No.102361699 2018/04/16 (月) 12:34 通報
        もちろん呪文や息は物理攻撃ではなくみかわしできません。
        素早さの差が大きいと避けることのできる攻撃を必ず避け、それ以外には効果がないです。
        体技や踊りでどれが当たらないかは一つ一つ理解するほかありません。
        一般には、一部を除く攻撃力と防御力でダメージ計算する特技はみかわしできます。
        0
      • × ななしのゆうしゃ No.102361706 2018/04/16 (月) 12:36 通報
        上の仕様は、敵版だろうと味方が使おうと、場所が一人で冒険でもみんぼうでも闘技場でも一緒ですので念のため。
        0
    • × ななしのゆうしゃ No.102361902 2018/04/16 (月) 13:52 通報
      主に変わりまして、詳細な説明ありがとうございます。大変参考になり申した。
      0
  • ななしのゆうしゃ No.102282477 2018/03/29 (木) 21:44 通報
    今のGPでエスターク☆までいけたんですが、負けたらエスタークから下のランクに落ちますか?もうしんどいです。
    0

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