【DQMSL】正しいパワーアップの仕方

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最終更新日時:
☆付きモンスターをパワーアップさせる場合、そのランクの元々の上限以上のレベルアップで増えたステータスは影響しません。

[目次]

Q1. このモンスター何レベルでパワーアップすればいい?
A1. 基本はそのモンスターの最大レベル(S、SSランクなら80)同士。
既に星が付いているモンスターでも元々の最大レベルで良いです。
実際にはもうちょっと低くていいのもいますが、考えるのが面倒なら最大同士安定です。
Q2. パワーアップしたモンスターを転生するとどうなる?レベルは何レベルですればいい?
A2. パワーアップで直接得た能力アップ(補正値)のうち20%を引き継いで普通より少し強くなります。
転生するのは元々の最大レベルで良いです。
Q3.無限パワーアップについて(とくぎの+狙い)
★4に何度でもパワーアップできますがステータスは上がりません。
特技の+狙い(気合伝授より確率が高い為)で行います。
餌モンスターは+付けしたい特技を習得するレベルでパワーアップすればOKです。
Q4.白地図とは?
「★数+1枚」の同ランク地図と交換できます。
~注意事項~
・★4+4は同ランク地図5枚になり、地図9枚にはなりません
・その際転生(特技&新生)など使用したたまごは無くなり、特技の+も全てなくなります。
~利用方法~
パワーアップの失敗(低レベル)や特技の+付けのやり直し。
★4制作後に複数の地図が集まり4+4を作り直す時。

Q5.新生転生のパワーアップについて
新生転生のパワーアップについては<こちら>のページをご覧ください。

パワーアップって?

同じモンスターが2体以上いればレベルはいくつでもパワーアップが行えます。
パワーアップに協力した餌モンスターはいなくなります。
パワーアップを行うと☆の数に関係なく☆が1つ増え、レベル上限が5増えます。
☆は最大4つ、レベル上限は最大+20まで増えます。
☆が付くと同レベルの同モンスターよりも補正値の分だけステータスが高くなります。
パワーアップしたモンスターのレベルと経験値は維持されます。
なお、パワーアップしたいモンスターよりも☆が高い餌モンスターではパワーアップが行えません。
例)
○:スライム☆2+スライム☆2
×:スライム☆2+スライム☆3

とくぎもレベルアップ!?

お互いのモンスターが同じとくぎを覚えていれば、とくぎがレベルアップすることがあります。
ホイミベホイミになったりはしませんが、ホイミ+1と効果がアップします!
ベルアップするかしないかは運次第ですが、気合伝授よりは高確率。(確率は不明)
とくぎの最大レベルは+3です。
転生やとくぎ転生の時に引き継いだとくぎをレベルアップさせたい場合は、お互いが同じとくぎを覚えていて、そのとくぎを引き継げばレベルアップする可能性があります。
この時、お互いのとくぎレベルが違っていてもレベルが高いほうのとくぎを引き継げば更にレベルアップする可能性があります。
お互いが同じとくぎを複数持っていれば、1回のパワーアップで複数のとくぎがレベルアップする可能性があります。

とくぎの差し替えが可能

餌モンスターに転生やとくぎ転生の時に覚えたとくぎがあればとくぎの差し替えが可能です。
餌モンスターのレベルアップで覚えるとくぎの方が+が高い場合は、自動的に+が高いとくぎが引き継がれます。

パワーアップ補正値の計算

両者の各ステータスの2%を補正値として引き継ぎます。
ベル上限が増えていても、Sなら補正値を含めたレベル80のステータスで計算します。
小数点以下は切り上げ。

2%+2%=引継値

補正値表
ステータス補正値
1~501
51~1002
101~1503
151~2004
201~2505
251~3006
301~3507
351~4008
401~4509
451~50010
501~55011
551~60012
601~65013
651~70014
701~75015
751~80016
801~85017

パワーアップしたモンスターの転生について

転生後は☆が無くなりますが、その代わり、
パワーアップの補正値の20%(小数点以下切り上げ)を引き継ぎます。
例えばパワーアップによりHPが合計50アップしていた場合、転生後HPに10引き継ぎます。
※レベル上限が増えた分で上がったステータスは補正値ではないので計算に含みません。

引き継ぎ数値表
パワーアップ補正値の合計引き継ぐステータス
1~51
6~102
11~153
16~204
21~255
26~306
31~357
36~408
41~459
46~5010
51~5511
56~6012
61~6513
66~7014
71~7515
76~8016
81~8517
86~9018
91~9519
96~10020
101~10521
106~11022

パワーアップしたモンスターのとくぎ転生

とくぎ転生をしても☆は減ったり消えたりしません。
マスターエッグでのとくぎ転生でレベルが半分になってしまっても、引き継いだステータスが減ったり消えたりすることはありません。

スキルのたね(聖なるきのみ)について

スキルのたね(聖なるきのみ)がふりわけられているモンスターを、気合を伝えるモンスターやパワーアップに協力するモンスターなどに選択して、気合伝授やパワーアップを行った場合、スキルのたね(聖なるきのみ)は戻ってきます。お別れした場合もスキルのたね(聖なるきのみ)は戻ってきます。
また、スキルのたね(聖なるきのみ)によって上昇したステータスは、パワーアップや転生時の補正値計算の対象ではありません。
スキルのたね(聖なるきのみ)の詳細はゲーム内ヘルプでも確認できます。

強いモンスターの作り方

強いモンスターを作るには同じモンスターが5匹必要です。
可能な限りレベルは最大まで上げましょう。
パワーアップ方法
☆0を餌にしていきます。

☆0+☆0=☆1
☆1+☆0=☆2
☆2+☆0=☆3
☆3+☆0=☆4

一般的な☆4の作り方がこの方法です。

最強?モンスターの作り方

モンスター(ステータス)によって異なりますが、理論上は16匹の同じモンスターが必要です。
「強いモンスター」とのステータスの差は、0~5にとどまります。
パワーアップ方法
同じ☆の数のモンスターを合わせていきます。

☆0+☆0=☆1(8回)
☆1+☆1=☆2(4回)
☆2+☆2=☆3(2回)
☆3+☆3=☆4

労力に見合わずステータスが伸びないのであまり現実的ではありません。

☆4+4表記について

コメント等で見かける☆4+4とは、転生前モンスターも☆4にしたという表記です。
普通の☆4よりも若干ステータスが高くなります。

(例)ブルファング☆4+4
一般的な作り方は、モヒカント5匹、ブルファング4匹、合計9匹必要です。
ブルファング4匹はモヒカントからそのまま転生させて準備しましょう。
転生前のモヒカントを5匹で☆4にしてから、ブルファングに転生(20%引き継ぎ)し、それをベースに残りのブルファング4匹を餌にして☆4にします。

以下は全てレベル最大で行った結果です。
ブルファング☆4
HP716 MP284 攻455 防438 素273 賢316
ブルファング☆4+4
HP733 MP291 攻467 防450 素281 賢325
両者の差は
HP17 MP7 攻12 防12 素8 賢9

転生の引き継ぎ分が上乗せされるので☆4+4のほうが強くなります。
番外編
ブルファング☆4+4+4
HP736 MP292 攻472 防453 素284 賢327
ブルファング☆4+4+4+4
HP736 MP292 攻472 防453 素285 賢327

素早さ1しか違いません。
転生で引き継いだ20%は次に転生するときにパワーアップ補正値になるので、転生を重ねるに連れ下位の転生引き継ぎ分はだんだん小さくなってしまいます。

LvMAXじゃなくてもOK!?

LvMAXではなくても、LvMAXと同じ補正値を得られる場合があります。
モンスターごと、☆の数ごとに違うので、あらかじめモンスターのLvMAXのステータス(補正値)を確認し、現在のステータスと照らし合わせて行ってください。
モンスターのLvMAXステータスはwikiやモンスター図鑑等で確認しましょう。
(例)ランクCミミック
※()内は補正値
○Lv50のステータス
HP197(4) MP52(2) 攻243(5) 防166(4) 素112(3) 賢118(3)
○Lv48のステータス
HP188(4) MP51(2) 攻232(5) 防158(4) 素107(3) 賢112(3)

全ステータスの補正値がLv48の時点でLvMAXの場合と同じになるので、難儀してLvMAXにする必要はありません。

目的別モンスター検索

ランク別 系統別 タイプ別 耐性別

コメント(1505)
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コメント

  • ななしのゆうしゃ No.99183167 2017/01/07 (土) 00:11 通報
    初心者でわからないため質問お願いします。
    最果ての魔大陸でマンモデウスを2体取れました。
    パワーアップしてから転生するのと
    両方を転生してからパワーアップするのとでは
    どちらがステータス的に強くなるんですか?
    どちらもLVは最大ですることとして教えてください。
    返信数 (2)
    1
    • × ななしのゆうしゃ No.99186459 2017/01/07 (土) 12:11 通報
      上をしっかり読めばわかりますが、転生後に星は消え、パワーアップで上がっていた能力の20%だけを引き継ぎます。
      なので、同じ数を使うなら、AでパワーアップするよりSでパワーアップした方が強くなります。
      ただし、Aで☆4にして、それをSに転生してからベースにしてさらに☆4にする(通称☆4+4)と、普通の☆4よりさらに強くなります。
      ただしそのためには、同じモンスターが9体いることになりますので、集めるのも育てるのも大変ですが。
      0
      • × ななしのゆうしゃ No.99188353 2017/01/07 (土) 15:55 通報
        とてもわかりやすい説明でありがとうございます。
        大変参考になりました!
        0
  • ななしのゆうしゃ No.99148379 2017/01/03 (火) 17:21 通報
    ベースとなるモンスターは、エサとなるモンスターがレベルMAXなら、レベル1でもいいのでしょうか??
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのゆうしゃ No.99156481 2017/01/04 (水) 13:23 通報
      上の「パワーアップ補正値の計算」より↓
      【両者】の各ステータスの2%を補正値として引き継ぎます。
      よって、ベースもエサもレベルMAXまで上げなければ弱くなります。
      0
  • ナナシ No.99009684 2016/12/21 (水) 20:18 通報
    魔王をパワーアップする場合、4+4を作る場合以外は転生してSSになった後パワーアップしないとSSの星4には出来ないって事ですか?
    返信数 (1)
    0
    • × ナナシ No.99009707 2016/12/21 (水) 20:20 通報
      他のコメントで解決しました。すみませんでした。
      0
  • ななしのゆうしゃ No.98945133 2016/12/15 (木) 10:36 通報
    無限パワーアップの件ですが、「星4+4に星4の無限パワーアップ」は出来るのでしょうか。
    星4作ったモンスターのとくぎプラスを、後から作った星4+4に移設する方法を模索しています。
    返信数 (2)
    0
    • × ななしのゆうしゃ No.98946033 2016/12/15 (木) 13:22 通報
      4+4に特技のプラスを移すことはできます。
      前回のアップデートで餌側の特技の+が元より大きい場合+判定はされず移し替えるのみになります。
      (注意画面表示されます)
      0
      • × ななしのゆうしゃ No.98946360 2016/12/15 (木) 14:06 通報
        ご回答ありがとうございます。
        これで心置きなく追加4+4を作れます。
        0
  • ななしのゆうしゃ No.98564126 2016/11/03 (木) 15:33 通報
    ランクAのモンスターを☆4にして、ランクSのモンスターに転生する時、ランクAの☆4をレベル最大にする必要はありますか?
    返信数 (2)
    3
    • × ななしのゆうしゃ No.98564236 2016/11/03 (木) 15:44 通報
      「パワーアップ補正値の計算」やゲーム内「ヘルプ」にも記載されていますが、元の上限以上の加算分は補正値外になります。
      ヘルプを見ると詳しく書いてあるので確認して下さい。
      0
      • × ななしのゆうしゃ No.98565102 2016/11/03 (木) 17:25 通報
        ありがとうございます😊
        0
  • ひろし No.98531104 2016/10/31 (月) 12:27 通報
    ランクBのモンスターを星4にして、
    そのままランクAに転生した場合は
    ランクAのモンスターは星4ですか?
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのゆうしゃ No.98531775 2016/10/31 (月) 14:19 通報
      「パワーアップしたモンスターの転生について」や「ヘルプ」にも記載されていますが、前ランク(ランクB)で得た補正値の20%を次のランクへ繰り越し★は0にリセットされます。
      結果通常のランクAより補正値分ステータスの良いランクAになります。
      0
  • ななしのゆうしゃ No.98055580 2016/09/14 (水) 05:23 通報
    質問お願いします。
    勇者まねまね隊の☆4+4を作る時、バーサー☆4を転生させる際のお供2体に☆付けしても意味はないのでしょうか??
    返信数 (2)
    3
    • × ななしのゆうしゃ No.98056374 2016/09/14 (水) 09:17 通報
      公式「お知らせ」より:
      11. 「勇者まねまね隊」に転生させる際には、「勇者バーサー」のパワーアップの補正値の20%が引き継がれます。「王子グールー」「王女マージュ」の補正値は引き継がれません。
       
      この手のモンスターは本体になるやつ以外の☆付けは無意味です
      1
      • × ななしのゆうしゃ No.98068849 2016/09/15 (木) 02:49 通報
        なるほど☆
        ちゃんと理解出来てなかったので助かりました!ありがとう御座い升
        0
  • ななしのゆうしゃ No.97954960 2016/09/06 (火) 11:06 通報
    質問させてください。
    新生転生しているモンスターがいるのですが、
    その新生転生した後に、くじで同じモンスターをゲットしました。
    パワーアップするには、
    新生転生したモンスターにそのままパワーアップするべきか、
    もしくは、くじで引いたモンスターも新生転生してパワーアップするべきか、
    迷っています。
    どちらがお勧めでしょうか?お願いいたします。
    返信数 (2)
    3
    • × ななしのゆうしゃ No.97955018 2016/09/06 (火) 11:17 通報
      餌になるモンスターを
      →新生すると新生で覚える特技に+判定が有り。
      →しないと新生で覚える特技の+判定なし。
      の違いでステータスに変化はありません。
      詳しくは上記の「よくある質問」から新生転生のページを見て下さい。
      0
      • × ななしのゆうしゃ No.97955782 2016/09/06 (火) 12:52 通報
        ありがとうございます。
        0
  • ゆう No.97878453 2016/08/31 (水) 23:47 通報
    質問させて下さい。竜王SSを新生転生させて人型りゅうおうにしたいのですが、竜王SS(レベルMAX)が2体いるのです。その場合、2体をパワーアップしてから新生転生するのと、2体それぞれを新生転生させてからパワーアップするのとではどちらがお勧めでしょうか?宜しくお願い致します。
    返信数 (2)
    4
    • × ななしのゆうしゃ No.97878651 2016/08/31 (水) 23:58 通報
      「新生転生とは?」ページを一度しっかりお読みいただくことを勧めます。
      答えを言えば、先にパワーアップした方が得です。
      パワーアップしてから新生転生すると、パワーアップした回数だけ新生特技のプラス判定がされます。
      一方、先に新生転生をしてしまうと、卵とゴールドが二倍かかり、ステータス等にもとくに変化がないため、得な点がありません。
      0
      • × ゆう No.97879301 2016/09/01 (木) 00:38 通報
        お答え頂きありがとうございました。「新生転生とは?」も拝読致しました、大変失礼致しました。
        0
  • ななしのゆうしゃ No.97856667 2016/08/30 (火) 14:46 通報
    SSになれるS(Lv80)を2体所有している場合は、S☆1にしてからSSに転生するよりもどちらもSS(LvMAX)にしてからSS☆1にした方が良いと言う事でいいのでしょうか。因みに所有はデスピサロとエスタークです。宜しくお願い致します。
    返信数 (4)
    3
    • × ななしのゆうしゃ No.97856677 2016/08/30 (火) 14:48 通報
      補足です。どちらも2体ずつの所有です。
      0
    • × ななしのゆうしゃ No.97858788 2016/08/30 (火) 17:44 通報
      SSLv80同士でパワーアプしてください。
      上の「パワーアップしたモンスターの転生について」に書いてある通り、転生後に残る能力アップ値は20%(5分の1)になってしまいます。
      Sでのパワーアップ1回の20%分と、SSでのパワーアップ1回の100%分。
      どちらが効果が高いかは明らかですよね?
      ただし、同じモンスターが9体いるなら、転生前でも転生後でも☆4にすることで、普通の☆4よりさらに強い通称☆4+4にすることもできます(上参照)。
      まあ、これはすぐにやるのは無理がありますので、今は考えなくてもいいでしょう。
      0
      • × ななしのゆうしゃ No.97865370 2016/08/31 (水) 01:19 通報
        有り月御座いました^^
        1
      • × ななしのゆうしゃ No.97865384 2016/08/31 (水) 01:20 通報
        >有難う御座いましたでした^^;
        0

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