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  • 課金者優遇 No.100746049 2017/07/10 (月) 07:24 通報
    課金者と非課金者で金地図のでが全く違います。
    明らかに操作されています。
    非課金者の方は気長にやりましょう。
    1
  • ななしのゆうしゃ No.99565572 2017/02/10 (金) 03:52 通報
    課金者優遇自体はいいと思うんだけど
    ゲームを楽しむために課金してる人間の方を向いて欲しい
    同じ廃課金でも課金額でマウンティングしたがるプレイヤーが喜ぶことばっかりしてる
    0
  • ななしのゆうしゃ No.98968789 2016/12/17 (土) 18:16 通報
    レジェンドクエストを開催するなら関連した旧イベントモンスターもそこに入れて何度も周回したイベントの復刻はやめてもらいたい。
    例えば「冒険の旅」や「ゾーマ城」などなくていいし無駄にリストも長い。
    それならレジェンドを長くして復刻は短くするのが普通では?
    新イベントより復刻の周回数が多くなるのは本末転倒。
    初期から遊んでいる人にとっては不満が募っても仕方ない。
    0
  • のりお No.98583918 2016/11/05 (土) 18:10 通報
    ドラゴンクエストをここまでの糞ゲーにした運営に死んでもらいたいです(・∀・)
    5
  • No.98067094 2016/09/14 (水) 23:42 通報
    スクロールして画面移動するのがdqmslの基本ですが、移動の判定が少し厳しいのか、同じマスに出戻りになる事が多く、それだけならまだ良いのですが、階段マスでそれをやると勝手に階段移動してしまい、目的の場所まで移動するのがかなり面倒になってしまいます。
    そのような同マスの階段に入る時は確認を求めるように設定出来る、スクロールの判定閾値を変えられる、など何らかの対策をお願いしたい
    3
  • No.98067012 2016/09/14 (水) 23:38 通報
    サポートモンスターにMP回復の装備をつけておきたいのですが、クエストで別のモンスターに持たせているとサポートモンスターには装備させておくことが出来ません。
    サポートモンスター用の装備は他と切り離して自由に選べる形にして欲しいです
    0
  • ななしのゆうしゃ No.97709825 2016/08/19 (金) 15:04 通報
    【スタミナ改善&レベルアップまでの経験値改善要望】
    日本版も台湾版同様に常時5分単位で回復に変更お願いします。
    また260を越えてくると次レベルまでの経験値が膨大になりスタミナの上限もなかなか上がりにくくなります。
    ・スタミナ上限が上がらないならレベルは上がりやすく。
    ・レベルが上がりにくいなら上限を上がりやすく。
    以前らい生でレベル300越えは想外との発言でしたがそろそろ適正で遊びやすいように3周年までには改善して頂きたく思います。
    いっそのことスタミナシステム廃止してくれると嬉しいです。
    3
  • ななしのゆうしゃ No.96570364 2016/06/12 (日) 02:06 通報
    常設くえすとが増えたのでパーティ登録をせめて10まで増やして下さい。
    また、装備品も一目わかるように下かどこかに表示されるとスクショする時にとてても助かります。
    1
  • ななしのゆうしゃ No.96447201 2016/06/04 (土) 00:34 通報
    闘ガチャでクエ用の戦力あげたいだけなのにおまかせ対戦3勝が辛い。
    闘技場は興味のある方たちだけで楽しんで欲しい。
    0
  • ななしのゆうしゃ No.96092926 2016/05/13 (金) 08:58 通報
    ☆4以降のパワーアップは最低保証で1つはプラスがつくようにして欲しいです。
    あるいは秘伝書5冊のメダル交換を毎月リセットして欲しいです。
    0

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