【DQMSL攻略】おすすめとくぎ・使えるとくぎ一覧

(153コメント)  
最終更新日時:
タマゴロンで付与できるとくぎのおすすめ一覧です。主に転生時のタマゴロン、超マスターエッグでどのモンスターにもつけることができるという事を基準にしています

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攻撃とくぎ

ライデイン (MP 11)
デイン系の呪文とくぎ。消費MPも少なく呪文アタッカーによく付けられている。究極転生への道などでも大活躍。
タマゴロン
超マスターエッグマスターエッグニジゴロンタマゴロン
ドルクマ (MP 14)
ドルマ系の呪文とくぎ。消費MPも少なく呪文アタッカーによく付けられている。ドルマ系の弱点モンスターがボスのクエスト、またスライムカーニバルなどで活躍。
タマゴロン
超マスターエッグマスターエッグニジゴロンデビルエッグ
メラゾーマ (MP 19)
メラ系の呪文とくぎ。消費MPは少ないが威力が高い。ちいさなメダル交換所のデビルエッグで入手可能。デビルエッグを転生に使うモンスターは限られているが、呪文アタッカーに付けることで活躍が期待出来る。
タマゴロン
デビルエッグ(ちいさなメダル交換所)
ふうじん斬り (MP 17)
バギ系の斬撃とくぎ。威力が高く、物理アタッカーによく付けられている。バギ弱点のモンスターにはさらにダメージを与えることができ、装備しっぷうのレイピアでさらにアップさせることが可能。究極転生への道ではSキラーマシンに大活躍する。
タマゴロン
超マスターエッグマスターエッグくまゴロンキバゴロン
こんしん斬り (MP 19)
無属性の斬撃とくぎ。相手を選ばないため安定したダメージを与えることが可能。
タマゴロン
超マスターエッグ
メッタ斬り (MP 36)
連続攻撃をし、確率で相手の防御力を下げることが可能なので味方の攻撃のサポートにもなる。
タマゴロン
超マスターエッグ

回復とくぎ

ベホイミ (MP 14)
少ないMPで味方単体のHPを回復可能。賢さによって回復量が変わるため賢さが高いモンスターや呪文アタッカーにもおすすめ。
タマゴロン
キングタマゴロン
ベホマ (MP 42)
MP消費が高いが単体のHPを大回復可能。賢さによって回復量が変わるので賢さが高いモンスターなどにおすすめ。MP消費が気になる場合は回復のコツや自動MP回復持ちのモンスターが良い。
タマゴロン
超マスターエッグ(ちいさなメダル交換所)
ザオリク (MP 120)
倒れている味方1体を確実に完全復活することが可能。消費MPが多いので、できれば回復のコツを持っているモンスターにつけたいところ。
タマゴロン
超マスターエッグ
リザオラル (MP 120)
味方1体を自動で1度だけ復活させる。1度倒れても自動で復活することができ、闘技場などで使われているケースが多い。消費MPが多いので、できれば回復のコツを持っているモンスターにつけたいところ。
タマゴロン
超マスターエッグ(ちいさなメダル交換所)

補助とくぎ

ピオリム (MP 24)
味方全体の素早さを1段階アップすることが可能。素早さは相手より早く行動、攻撃の命中・回避率にも影響するので戦闘を有利にすすめることが可能。
タマゴロン
超マスターエッグマスターエッグニジゴロンキングタマゴロンホネゴロンキバゴロン
マジックバリア (MP 16)
味方全体の呪文ダメージを軽減[呪文耐性1段階アップ]することが可能。最上位呪文とくぎ、マダンテなどを使用する時に効果的。
タマゴロン
超マスターエッグ
マインドバリア (MP 30)
2ターンの間、行動停止状態にならなくなる。マインド効果のとくぎを使用する敵や、闘技場で活躍。
タマゴロン
超マスターエッグ(ちいさなメダル交換所等)
ダメージバリア (MP 40)
味方全体のすべてのダメージを軽減することが可能。クエストよりは闘技場で活躍。
タマゴロン
超マスターエッグ(ちいさなメダル交換所)
バイシオン (MP 36)
味方全体の攻撃力をあげる[1段階アップ]。物理パーティなどの補助としてあると良い。
タマゴロン
超マスターエッグ(ちいさなメダル交換所)
インテラ (MP 18)
味方全体の賢さをあげる[1段階アップ]。呪文パーティなどの補助としてあると良い。
タマゴロン
超マスターエッグ(ちいさなメダル交換所)
光のはどう (MP 56)
味方全体の弱体を除く状態異常を消し去る。高難易度クエストなどで、状態異常攻撃を使用するモンスター戦で活躍。
タマゴロン
超マスターエッグ(ちいさなメダル交換所)
コメント(153)
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コメント

  • ななしのゆうしゃ No.98514848 2016/10/29 (土) 17:16 通報
    回復では、誰が一番強いですか?
    0
  • 初コメント No.97270351 2016/07/21 (木) 08:06 通報
    ミスリルソードって使えますか?
    0
  • ななしのゆうしゃ No.83389238 2015/07/06 (月) 00:17 通報
    上の表、なんでピオないんだ?
    7
  • ニート(期間限定) No.62377198 2015/03/24 (火) 15:33 通報
    このページに特技の消費MPも記載したほうが便利だと思います。
    5
  • たか No.56198069 2015/02/22 (日) 17:50 通報
    つるぎまいはかいしんは、でますか?
    返信数 (1)
    6
    • × ななしのゆうしゃ No.57287217 2015/02/28 (土) 11:40 通報
      出ない。
      今の所、攻撃依存の技でも体技(はげしいおたけびなど)や踊り(剣の舞、ぱふぱふ)などに会心判定はない。
      0
  • パナップ No.50133964 2015/01/31 (土) 12:21 通報
    ホーリーラッシュとライディンはどちらがいいですか?
    返信数 (2)
    24
    • × ななしのゆうしゃ No.50209162 2015/01/31 (土) 16:15 通報
      どうしてそういう質問に答えがあると思うのか理解に苦しみます。
      ホーリーラッシュはダメ―ジが攻撃力に、ライデインは賢さに依存します。
      普通、戦士タイプにはホーリーラッシュ、魔法使いタイプにはライデインを教えます。
      逆のものを付けたところで十分な強さは発揮できませんので、使うキャラ次第です。
      どっちが強いとか聞くこと自体がナンセンスですよ。
      6
    • × No.54403739 2015/02/13 (金) 23:52 通報
      ホーリーラッシュは魔法ではなく斬撃なのでマホカンタかけられても攻撃出来るというメリットあり。
      逆にライディンはピオリムやスクルトかけられても影響ない
      3
  • ななしのゆうしゃ No.52908678 2015/02/08 (日) 17:20 通報
    剣の枚覚えさせるならモンスター何にしますか?
    返信数 (1)
    3
    • × ななしのゆうしゃ No.94144655 2016/03/01 (火) 12:56 通報
      ひかるげんじん
      0
  • ラーメンまん No.48979620 2015/01/27 (火) 14:26 通報
    おたけびとはげしいおたけびの差は攻撃がついてるかだけですか?
    68
  • ななしのゆうしゃ No.41982258 2015/01/02 (金) 12:48 通報
    キャプテンクロウにはなにを覚えさせたらいいですかね?
    返信数 (1)
    39
    • × ななしのゆうしゃ No.95076721 2016/03/29 (火) 20:14 通報
      さみだれぎり
      0
  • ななしのゆうしゃ No.41623815 2015/01/01 (木) 12:29 通報
    シールドキングにおいかぜをつけるか、別のモンスターにつけるか、どっちが良いですか?
    28

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